Poď sa učiť tvoriť hry

Aké workshopy sme pre vás pripravili?

Workshop 01 – umenie herného dizajnu

Lektormi budú odborníci z Pixel Federation Martin Jaššo – Producent / Game Designer, Jakub Remiar – Game Designer, Michal Božík – Game Designer. Povieme vám, ako najvhodnejšie postupovať pri tvorbe herného dizajnu, ako ho dokumentovať, na čo sa sústrediť. Na workshopoch si budete mať možnosť pohrať sa s princípmi FLOW. Prednáška hosťa.

Termín workshopu: 13.11.2016

Workshop 02 – balansovanie príbehu a užívatelskej skúsenosti (UX)

Prednáška skúsených Pixel Federation Game Designerov o ich expertíze – o tom, akú rolu hrá v hrách príbeh, o UI/UX pri navrhovaní hier a balansingu a číslach. Hosťovská prednáška o hernej analýze.

Na workshope si vyskúšate, ako zakomponovať tieto rôznorodé uhly herného dizajnu do jednej hry.

Termín workshopu: 11.12.2016

Workshop 03 – Concept Art

Ako pretaviť víziu a herný koncept do konkrétneho grafického návrhu, ako sa tvorí koncept art a aké nástroje používajú grafici v ostrej produkcii. Ako funguje tímová práca na väčších projektoch. Všetko Vám povieme a na workshope si to všetko aj vyskúšate. Prednáška hosťa.

Termín workshopu: 15.1.2017

Workshop 04 – 2D – práca s Photoshopom

Photoshop netreba predstavovať, je to etablovaný software. Ako ho však používať pri produkcii? Povieme vám, ako sa tvoria herné assety, kde sa ukladajú ako na nich pracuje tím, aké sú pracovné postupy, kde hľadajú grafici inšpirácie, ako nevyhorieť pri dlhodobom projekte. To všetko vám povieme na workshope.

Termín workshopu: 12.2.2017

Workshop 05 – 3D – práca s 3D Max

Ako sa človek dostane k práci 3D grafika? Akou cestou si musí prejsť a čo všetko musí ovládať. Low poly modeling (predloha, poly-modelling, booleans), UV mapping, základ textúrovania, normal mapping z textúry, tvorba materiálu. Ak budete šikovní, dostaneme sa aj ďalej. Prednáška hosťa.

Termín workshopu: 12.3.2017

Workshop 06 – práca s Unreal Engine

Game dizajnerom ukážeme ako si vytvárať prototypy a skúšať nové veci. Na záver budeš vedieť ako pracovať s UI komponentami, nasvietiť si level, základné scriptovanie komponentov, ako oživiť scénu, ako naplánovať jednotlivé kroky pri setupoch. Prednáška hosťa.

Termín workshopu: 16.4.2017

Workshop 07 – práca s Unity Engine

Prihlás sa ak si game designer a chceš sa naučiť od našich kóderov ako pracovať s Unity, ako si vytvárať prototyp a skúšať nové veci. Na záver budeš vedieť ako pracovať s UI komponentami, nasvietiť si level, základné scriptovanie komponentov, ako oživiť scénu, ako naplánovať jednotlivé kroky pri setupoch. Prednáška hosťa.

Termín workshopu: 14.5.2017

Workshop 08 – pokročilé výtvarné nástroje v tvorbe hier

Prekvapenie na záver. Posledný zo série workshopov bude trvať až 2 dni a budeš spolu s mentormi a lektormi pracovať na konkrétnych zadaniach s rôznymi nástrojmi, môžeš sa zúčastniť workshopov, prednášok a priamo konzultovať s mentormi.

Termín: 17-18.6.2017

Letná škola tvorby hier

Letná škola tvorby hier má za cieľ spájať študentov z rôznych vysokých škôl a vytvoriť im podmienky, aby mohli počas letných prázdnin spoločne v tímoch vytvoriť unikátne hry pod záštitou mentorov z popredných slovenských herných štúdií.

Viac informacií čoskoro

Je Skill Drill práve pre teba? Ako sa prihlásiť?

Pre koho je Skill Drill

Každý workshop vzdeláva 20 účastníkov, ktorí sú vybraní na základe vyplnenej prihlášky. Program workshopu podporuje medzi účastníkmi spoluprácu a zdieľanie vedomostí a zručností. Účasť na jednotlivých workshopoch nie je podmienená absolvovaním celej série, no pri výbere účastníkov letnej školy tvorby hier sa zohľadňuje aktivita účastníkov.

Kedy a kde

Workshopy sa budú konať každý mesiac, počnúc novembrom 2016 a končiac júnom 2017. Prednášky, workshopy a diskusie s mentormi sa budú konať v priestoroch Pixel Federation, v Digital Parku, na Einsteinovej 19, v bloku E na 6. poschodí. Prednášky pre širšiu verejnosť budú v priestoroch Slovenského centra dizajnu.

Poď na to!

Čakáme už len na tvoju prihlášku, aby sme mohli začať. Prihlasovať sa môžete do 31.10.2016 a 4.11. vám dáme vedieť, či sme vás prijali. Pošli nám svoj životopis a ak nám pošleš aj návrh hry, ktorú by si chcel/a raz vytvoriť, zvyšuješ svoje šance na prijatie.

Skill Drill tím

Lucia Šicková

iniciátorka projektu (Edufactory by Pixel Federation)

Mária Rišková

odborná spolupráca (Slovenské centrum dizajnu)

Michal Ferko

organizácia letnej školy tvorby hier (Fakulta matematiky, fyziky a informatiky UK)

Paula Setnická

koordinátorka projektu (Edufactory by Pixel Federation)

Michal Kabát

odborná spolupráca (UCM FMK)

Partneri

Organizátori projektu

Partnerské školy

Odborný partner

Mediálni partneri